• 05 22

    엠나인 게임 아카데미

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  • 03 06

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  • 05 08

    엠나인 게임 아카데미

    (국비)2D 애니메이터 양성과정

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대표문의 1899
4521

교육과정

게임 아트웍 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

게임 원화 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

게임 3D그래픽 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

게임 기획 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

게임 운영자 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

게임 프로그래밍 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

UNITY 3D 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

게임 3D애니메이션 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

스파인 애니메이팅 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

게임 이펙트 엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

포트폴리오 집중과정엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

E 스포츠엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

게임 사운드엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

사운드프로그래머 미들웨어엠나인게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

동적인 캐릭터를 만들기 위한 필수 과정,

스파인을 활용한 2D게임애니메이팅은 원화 그대로의 느낌을 살리면서 3D 애니메이션 방식을 차용한 제작방식입니다.
높은 퀄리티의 애니메이션을 저용량으로 구현할 수 있는 장점 때문에 많은 회사에서 사용하고 있기도 합니다.
다양한 분야의 취업과 재직자 스킬업에 큰 도움이 될 수 있으며 현직 스파인 애니메이터의 교육으로, 누구나 쉽게 배울 수 있도록 교육합니다.
  • 강의정원 30명

  • 강의시간 주말반

  • 수강문의 1899-4521

Spine Animating time table

스파인 애니메이팅 시간표

평일 주말
월~금 10:00~13:00 13:00~16:00
13:00~16:00

※ 위 시간표는 시기에 따라 상이하게 변경 될 수 있으니 자세한 시간표에 대한 부분은 문의 부탁드리겠습니다.

Spine Animating Process

스파인 애니메이팅 프로세스

STEP 01

Spine Animating Process 01

애니메이팅 기초 과정

Spine의 이해
본의 기능과 셋업
포토샵 리소스 제작
 

STEP 02

Spine Animating Process 02

애니메이팅 중급 과정

상속관계의 이해
캐릭터 셋업
캐릭터 기본 동작
애니메이션

STEP 03

Spine Animating Process 03

애니메이팅 고급 과정

메쉬 기능의 이해
일러스트 애니메이션
하이 퀄리티 이미지
애니메이션

STEP 04

Spine Animating Process 04

포트폴리오, 취업 준비 과정

리소스 제작
엔진 셋팅
 
 

Spine Animating curriculum

스파인 애니메이팅 교육과정

스파인 애니메이팅 주말반(4~5개월)

분류 과정명 학습내용
기초 과정
(1개월)
Spine의 이해 Spine 툴의 사용 용도와 인터페이스 학습
본의 기능과 셋업 본의 기능을 익히고 이를 이용하여 여러 이미지에 셋팅 방법 실습
포토샵 리소스 제작 포토샵에서 Spine에 사용가능한 리소스 제작 학습
중급 과정
(1개월)
상속관계의 이해 본과 이미지의 상속 관계를 학습
캐릭터 셋업 예제 캐릭터 이미지를 이용하여 본 셋팅
캐릭터 기본 동작 애니메이션 캐릭터 기본 동작 애니메이션 실습
심화 과정
(2개월)
메쉬 기능의 이해 메쉬 기능을 학습 하고 본과 함께 적용하여 실습
일러스트 애니메이션 일러스트를 생동감 있게 모션 제작
하이 퀄리티 이미지 애니메이션 퀄리티가 높은 리소스에 하이 메쉬를 이용하여 모션 제작
포트폴리오 과정
(1개월)
리소스 제작 본인의 원화/캐릭터 또는 모작을 이용하여 각 부위 분절 및 리터칭 리소스 제작
엔진 셋팅 유니티 엔진의 인터페이스를 익히고 본인이 제작한 애니메이션을 적용

Spine Animating portfolio

학생 포트폴리오

이규빈 수료생 작품

스파인 애니메이팅

이규빈 수료생 작품

스파인 애니메이팅

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수강료 안내

교습과정 교습과목 교습대상 정원 주 총교습시간 ① 월 총교습시간 ② 분당단가 ③ 교 습 비 ④
(하루 분 × 주 회) (① × 4.2주) (④ ÷ ②)
※소수둘째자리
(② × ③)
E-Sports E-Sports
(프로게이머)
성인
청소년
5 600 2,520 277.77 700,000
게임개발 게임 아트웍 기초 성인
청소년
12 600 2,520 198.41 500,000
게임개발 게임 원화 성인
청소년
12 600 2,520 198.41 500,000
게임개발 게임 그래픽 성인
청소년
12 600 2,520 198.41 500,000
게임개발 게임프로그래밍 성인
청소년
12 600 2,520 238.09 600,000
게임개발 UNITY 심화 성인
청소년
5 600 2,520 238.09 600,000
게임개발 게임 서버 성인
청소년
5 600 2,520 238.09 600,000
게임개발 언리얼 심화 성인
청소년
5 600 2,520 238.09 600,000
게임개발 게임 기획 성인
청소년
12 600 2,520 198.41 500,000
게임개발 포트폴리오집중 성인
청소년
12 600 2,520 198.41 500,000
교습과정 교습과목 교습대상 정원 주 총교습시간 ① 월 총교습시간 ② 분당단가 ③ 교 습 비 ④
(하루 분 × 주 회) (① × 4.2주) (④ ÷ ②)
※소수둘째자리
(② × ③)
E-Sports E-Sports
(프로게이머)
성인
청소년
5 240 1,008 595.23 600,000
게임개발 게임 아트웍 기초 성인
청소년
12 240 1,008 396.82 400,000
게임개발 게임 원화 성인
청소년
12 240 1,008 396.82 400,000
게임개발 게임 그래픽 성인
청소년
12 240 1,008 396.82 400,000
게임개발 게임프로그래밍 성인
청소년
12 240 1,008 496.03 500,000
게임개발 UNITY 심화 성인
청소년
5 240 1,008 496.03 500,000
게임개발 게임 서버 성인
청소년
5 240 1,008 496.03 500,000
게임개발 언리얼 심화 성인
청소년
5 240 1,008 496.03 500,000
게임개발 게임 기획 성인
청소년
12 240 1,008 396.82 400,000
게임개발 포트폴리오집중 성인
청소년
12 240 1,008 396.82 400,000